Eine WAV durch deine eigene Bearbeitungskette abspielen.
Kein Audioeingang; ein mit dem Host ausgehandelter Audioausgangsbus und ein Player-Sync-Eventausgang bei Host-Unterstützung.
Eine WAV durch deine eigene Bearbeitungskette abspielen.
Beta-Software: Prüfe Interface, Host und vollständigen Signalweg vor einem Auftritt.
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Kein Audioeingang; ein mit dem Host ausgehandelter Audioausgangsbus und ein Player-Sync-Eventausgang bei Host-Unterstützung.
Bei gestopptem Player eine WAV wählen und den Audioausgang über Effekte verbinden. Manuell abspielen, DAW-Transport folgen oder Player Sync in einem kompatiblen Event-Routing-Host mit NORMSONIC RECORDER verbinden.
WAV-Auswahl, Wellenformvorschau, Play/Stop und DAW-Transport folgen.
WAV-Dateien werden bis 512 MiB vorgeladen, damit der Audiocallback nicht auf die Festplatte zugreift. Stoppe die Dateiwiedergabe vor dem Ersetzen der WAV; die DAW-Audioengine kann weiterlaufen. Diese Beta ist ein Player, keine DAW zur Wellenformbearbeitung.
VST3-Hosts stellen zusätzliche Busse unterschiedlich bereit. Aktiviere weitere Plugin-Ein- und Ausgänge in deiner DAW. Unterstützt dein Host nur einen Stereo-Insert, nutze das Hauptpaar oder den vollständigen Graph in RACK.
Nein. In einer DAW arbeiten sie mit deren Audiobussen. Das eigenständige RACK öffnet das gewählte physische Interface; seine Module adressieren dessen Kanäle.
Nein. Digitale Summierung ist die neutrale Grundlage. Analog inspirierte Sättigung ist ein optionaler kreativer Effekt und keine Voraussetzung zum Zusammenführen von Signalen.