Phaser & Modulation / Kostenlose frühe Version

Phase
Loom.Kostenloses Phaser-VST3-Plugin für Windows

Eigenständige Algorithmen
Kostenlose private & kommerzielle Audionutzung

Webe Bewegung in den Klang. Kompakte Sweeps, atmende Stufen, gegenläufige Bänke und ein stetig wanderndes Spektrum. Sechs eigenständige Charaktere mit Raum für deinen eigenen.

v0.1.1 · Windows x64VST3 + StandaloneKostenlos · Kein Konto erforderlich
Bewegung. Phase. Ein anderes Gefühl.
Tatsächliche native Oberfläche von PHASE LOOM 0.1.0
Tatsächliche native PHASE LOOM-Oberfläche 0.1.0.40 Bearbeitungsregler · 24 Werks-Presets · Mono / Stereo
6 CharaktereEigenständige unterschiedliche Phaser-Strukturen
Ordnung 2–24Gewählte Filterordnung pro Bank
Mit der Quelle bewegenDAW-Sync und Hüllkurvensteuerung
4x BearbeitungFeste Ausrichtung um 61 Samples
Folge einem Sweep. Finde einen Charakter.

Ein bewegtes Spektrum.
Sechs Richtungen.

Entdecke eigenständige Verhaltensmodelle und digitale Strukturen. Jede Familie hat eigene Abstimmung, Bewegung oder Topologie; keine wird als exakte Nachbildung benannter kommerzieller Hardware beworben.

Ausgewählter Charakter

JFET Sweep

Eine Allpass-Kaskade erster Ordnung mit JFET-inspirierter Abstimmung, eng verwandten Stufen und optionaler asymmetrischer Klangfärbung. Ein eigenständiges Verhaltensmodell, keine vermessene Pedalnachbildung.

Beginne auf Gitarre oder Tasteninstrumenten bei etwa 50% Mix mit vier Stufen, moderater Depth und langsamer Rate.

Tatsächliche PHASE LOOM-Oberfläche 0.1.0 mit ausgewähltem JFET Sweep
Die Quelle. Die Bewegung.

Höre die Bewegung.
Spüre den Charakter.

Wechsle OFF / ON an derselben Position. Ändere den Hörcharakter während laufender Wiedergabe; das aktuelle Modell spielt weiter, während das nächste Paar geladen wird.

Aufgenommene Musik durch die tatsächliche PHASE LOOM-Engine. Der vollständige Mix folgt dem ganzen Song; Einzelbeispiele verwenden aktive Passagen und kurze natürliche Ausklänge.

Audiobeispiele werden geladen…

Acht Hauptregler. Vierzig Möglichkeiten.

Finde die Bewegung.
Forme das Gefühl.

Basic hält die musikalischen Grundregler griffbereit. Vier Advanced-Tabs erschließen Bewegung, Spektrum, Dynamik und Routing; Regler werden abgedunkelt, wenn die jeweilige Familie sie nicht verwendet.

Rate + Sync

Stelle Zyklen pro Sekunde ein oder wähle eine Notenteilung zum DAW-Tempo. Die Optionen für 2, 4 und 8 Takte folgen der tatsächlichen Taktart des Projekts.

Depth + Center + Range

Bestimme Intensität, die Mittenfrequenz der Bewegung und ihre Gesamtbreite in Oktaven.

Stages + Feedback

Wähle Ordnung 2 bis 24 pro Bank; Dual Bank verwendet zwei Bänke mit dieser gewählten Ordnung. Positives oder negatives Feedback verändert die Phasenbetonung und die zirkulierende Energie.

Mix + Drive + Width

Beginne bei etwa 50% Mix für klassische Allpass-Auslöschungen. Füge optionale Klangfärbung hinzu und platziere dann den bearbeiteten Zweig im Stereo.

Motion + Hüllkurve

Sieben Wellenformen, Skew, Glättung und Kanalphase formen die Bewegung. Die Hüllkurve der Quelle kann den Sweep verschieben.

Spectrum + Q

Verteile Stufenmitten, filtere den Wet-Zweig und forme Feedback Tone. Q ist in Resonant und Barberpole aktiv.

Dual Bank + Routing

Balanciere zwei getrennt versetzte Bänke. Stereo, Mono Input und Mid-Side beeinflussen das Wet-Routing, während Dry seine Kanäle behält.

Hold + Wet Solo

Halte das Modulationsziel, während Audio weiterläuft. Wet Solo isoliert die Phasenbearbeitung; klassische Amplitudenkerben entstehen erst im Dry/Wet-Mix.

Die native Sweep-Zeichnung zeigt tatsächliche Stufenmitten und Modulationsphase der Engine. Sie ist eine Bedienhilfe, keine FFT oder Audiospur. Feste 4x-Bearbeitung ergibt 61 Samples ausgerichtete Latenz. Alle vierzig Regler lesen.

PHASE LOOM / Deine nächste Session

Beginne mit Bewegung.
Folge deinen Ohren.

Schnelle Installation und praktische Antworten; alle Regler sind im zentralen Handbuch erklärt.

Windows-Version installieren.

  1. Vollständiges ZIP herunterladen und entpacken.
  2. Kopiere das vollständige PHASE LOOM.vst3-Bundle nach %LOCALAPPDATA%\Programs\Common\VST3.
  3. Füge diesen Ordner in REAPER unter Preferences → Plug-ins → VST hinzu und starte einen neuen Scan. Prüfe in anderen DAWs die VST3-Suchpfade.

Die Standalone-Anwendung ist enthalten. Die aktuelle Version ist ausschließlich für Windows.

Kontaktiere NORMSONIC mit deiner DAW, Windows-Version und einer Problembeschreibung.

Wo soll ich beginnen?

Wähle JFET Sweep oder ein Werks-Preset. Beginne bei etwa 50% Mix und stelle dann Rate, Depth und Center ein. Halte Feedback moderat, während du die Stufenordnung erkundest.

Warum sind manche Advanced-Regler abgedunkelt?

Sync ersetzt die manuelle Rate durch Note Division. Q wird von Resonant und Barberpole verwendet; Bank Balance und Bank Offset nur von Dual Bank. Die DAW-Parameter-IDs bleiben unverändert.

Warum klingt Wet Solo subtiler als der Mix?

Ein linearer Allpass-Zweig verändert hauptsächlich die Phase. Die bekannten Amplitudenkerben entstehen, wenn dieser Zweig mit dem ausgerichteten trockenen Signal kombiniert wird. Beginne bei etwa 50% Mix für klassisches Phasing; nichtlineare Färbung und andere Familien können auch das bearbeitete Spektrum verändern.

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Kostenlose frühe Windows-Version / 0.1.1

Folge deinen Ohren.
Finde deine Bewegung.

Die Binärversion ist für private, pädagogische und kommerzielle Audioarbeiten kostenlos.

In REAPER unter Windows überprüft: alle sechs Modell-Renderings, alle vierzig Automations-/Zustandsprüfungen und 61 Samples Ausgleich. DSP-, VST3-SDK- und pluginval-Prüfungen wurden ebenfalls bestanden.

Windows x64

VST3-Plugin + Standalone-Anwendung. Das Plugin benötigt eine 64-Bit-Windows-DAW mit VST3-Unterstützung.

Free Binary Use License. Der eigene Quellcode des Herausgebers bleibt privat.

Version 0.1.1 · 1.19 MiB · Keine Aktivierung erforderlich.

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macOS

Mögliche zukünftige Arbeit. Es ist keine Mac-Binärdatei erstellt, getestet oder verfügbar. Die aktuelle Version ist ausschließlich für Windows.

Lies die Binärnutzungslizenz und die praktischen FAQ.

Version 0.1.1: Atomarer Standard-DAW-Bypass während Audiobearbeitung und Speichern/Wiederherstellen von Sessions; bestehender Klang und Latenz bleiben erhalten.

Galerieherkunft: tatsächliche native Aufnahmen der Oberfläche 0.1.0. Oberflächenlayout und Audio-Engine sind in 0.1.1 unverändert.