Kanäle, Busse und Sends
Mono- oder Stereokanäle anlegen, physische Eingänge verbinden und mehrere Instrumente an einen gemeinsamen Reverb-Bus senden. Den Mix auf ausgewählte Ausgänge routen.
Verwandle deinen Windows-PC und USB-Audiointerfaces in einen gemeinsamen Probenmixer. Instrumente anschließen, Kanäle bearbeiten, Effekte ergänzen und den Mix per Smartphone oder Tablet steuern.

Ein Routing-Arbeitsplatz für Proben, kleine Sessions und Live-Effekte. Erstelle dein Kanallayout und behalte die wichtigsten Bedienelemente im Blick.
Mono- oder Stereokanäle anlegen, physische Eingänge verbinden und mehrere Instrumente an einen gemeinsamen Reverb-Bus senden. Den Mix auf ausgewählte Ausgänge routen.
Hochpass mit 12 dB/Oktave, vier EQ-Bänder, gekoppeltes Gate/Expander und Peak-Kompressor. Der integrierte Kanalzug verwendet kein Lookahead und fügt keine algorithmische Verzögerung hinzu.
Kompatible VST3-Effekte in einzelne Kanäle oder Busse einsetzen. Parameter und Bypass während der Audiowiedergabe ändern. Deaktivierte Inserts werden nicht instanziiert.
Am Host-PC oder im Browser desselben lokalen Netzwerks arbeiten. Passwortgeschützte Steuerung teilt Fader, Bearbeitung und Live-Pegel zwischen Geräten. Das Audio bleibt auf dem Host-PC.
Ausgewählte physische Eingangsspuren als Float-WAV aufnehmen: nach Gerätesynchronisation, vor Trim, Kanalbearbeitung, VST-Effekten und Fadern. Aufnahmezustandsdaten unterscheiden Audioerfassungsprobleme von der Dateiintegrität.
Routing, Kanaleinstellungen und native VST-Komponenten-/Controllerzustände speichern. Szenen-Safes schützen Pegel, Bearbeitung, Routing und Effekte. Audio vor strukturellen Änderungen oder nativem Szenenabruf stoppen.
WAV-Spuren laden, Mixerkanälen zuweisen und die Session durch Routing und Effekte wiedergeben. Den Mix auch während einer Bandpause einstellen.
Mehrere Kanalpegel gemeinsam über DCA-Gruppen steuern, ohne die eigenen Fader- und Mute-Einstellungen zu verlieren. Signalspitzen und die tatsächliche Gain-Reduktion von Gate und Kompressor sehen.
Sieh die tatsächliche Beta-Oberfläche am Computer und in einem Browser mit Smartphone-Größe. Öffne ein Bild, um es in voller Größe anzusehen.
Tatsächliche Browser-Steuerung der Beta-Version. Audio ist in diesen Aufnahmen gestoppt; die Pegelanzeigen sind inaktiv.

Hochpass und vier EQ-Bänder vor dem Fader, mit einer übersichtlichen Frequenzkurve.

Peak-Kompressor und Gate lassen sich zusammen am ausgewählten Kanal einstellen.

Ausgänge wählen und gemeinsame Effekt- oder Monitor-Sends für jeden Kanal vorbereiten.

Physische Eingangsspuren zur Aufnahme aktivieren und Originaltakes vor Software-Bearbeitung und Fadern behalten.

Die kompakte Smartphone-Ansicht hält Kanalpegel griffbereit; Main L/R bleibt fest am Rand.

Parameters steuert die geladene VST3-Instanz. Das originale Editor-Fenster öffnet sich am Windows-Host.
Pro physischem Interface und Richtung einen vollständigen Endpunkt wählen. UMC404HD-Endpunkte „1–4“ bieten vier Kanäle; überlappende „1–2“- und „3–4“-Aliase nicht als zusätzliche Interfaces auswählen.
E-Drums und Keyboards als Stereopaare auf demselben Interface belassen. Monokanäle für Gesang, Gitarren und Bass anlegen und physische Eingänge zuweisen.
Zuerst Kanal-EQ und Dynamik einsetzen. Bei Bedarf Distortion oder Delay ergänzen, Reverb über einen Bus teilen und den Hauptausgang festlegen. Layout bei gestopptem Audio anwenden, dann Audio starten.
Passwortgeschützte Netzwerksteuerung aktivieren. Fader per Smartphone oder Tablet bedienen und gewünschte Rohspuren zur Aufnahme aktivieren. Den Aufnahmeordner am Host-PC festlegen.
Dies ist Beta-Software. Gerätekompatibilität, nutzbare Kanalzahl und Ein-/Ausgangslatenz hängen von Treibern, Puffern, PC und Effekten ab. Das vollständige Setup vor einer Session prüfen.
Windows x64, Microsoft WebView2 Runtime und ein funktionierender WASAPI-Audiotreiber. Den Host möglichst per Ethernet verbinden; Browser-Steuerung funktioniert auch über lokales WLAN. Die erste Ausgabe enthält keine ASIO-, macOS- oder Raspberry-Pi-Versionen.
Die Freigabeprüfungen umfassen 18 native Testsuiten und 482 Prüfungen der Benutzeroberfläche. In einem 30-minütigen Hardwaretest liefen zwei UMC404HD-Interfaces mit acht Eingangskanälen und acht installierten VST3-Effekten bei 44,1 kHz. Nach der anfänglichen Startphase traten keine weiteren Erfassungsfehler oder Überschreitungen der Ausgabefristen auf; die sechs aufgenommenen WAV-Dateien stimmten mit den angenommenen Eingangssamples überein. Aufnahme, Wiederherstellung von Projekten und Szenen sowie WAV-Wiedergabe wurden ebenfalls im nativen Programm geprüft.
Beim Hardwaretest waren die Ausgänge stummgeschaltet; Instrumente und eine analoge Rückführung waren nicht angeschlossen. Dieser Test misst daher keine analoge Roundtrip-Latenz, zertifiziert nicht jedes Interface und ersetzt nicht das Abhören deines vollständigen Setups. Die abschließende manuelle Abnahme von Mausgesten in nativen Plugin-Fenstern und Windows-Dateiauswahldialogen steht noch aus. Dies ist eine Beta; teste dein Setup, bevor du es bei einem Auftritt einsetzt.
Kurze Antworten zur ersten Windows-Beta. Das ZIP enthält auch einen ausführlicheren Einrichtungs- und Kompatibilitätsleitfaden.
Den Kanal auswählen, Effects öffnen und Parameters für den geladenen Insert verwenden. Änderungen werden mit dem Host und anderen verbundenen Browsern geteilt. Editor öffnet das eigene Plugin-Fenster am Windows-Computer. Einen Insert bei gestopptem Audio hinzufügen oder aktivieren und zuerst die Session anwenden.
Fader, Pan, Mute, integrierter EQ und Dynamik, vorbereitete Send-Pegel, VST-Parameter und Bypass bleiben live. Audio vor dem Hinzufügen oder Entfernen von Kanälen, Geräte-, Quellen- und Ausgangszuweisungen, neuen Sends, geänderten Insertketten oder dem Abruf einer vollständigen nativen Szene stoppen. Das Layout anwenden und Audio wieder starten.
LIVE kann unterstützte WASAPI-Endpunkte mit adaptiver Abtastratenkonvertierung für ihre unabhängigen Takte kombinieren. Das bietet keine phasenkalibrierte Ausrichtung separater Interfaces. Jedes Stereopaar auf einem Interface belassen und pro Gerät und Richtung einen vollständigen Endpunkt wählen; überlappende Endpunktnamen sind dieselbe Hardware.
Ausgewählte physische Eingangsspuren werden nach Gerätesynchronisation und vor Software-Trim, EQ, Dynamik, Plugins, Mute und Fadern als Float-WAV gespeichert. Stereokanäle behalten beide Spuren. Den Aufnahmeordner am Host festlegen und Eingangsspuren zur Aufnahme aktivieren. Master-, Ausgangs- und Post-Fader-Aufnahme sind in dieser Beta nicht enthalten.
WAV-Spuren am Host bei gestopptem Audio laden, Mixerkanälen zuweisen und die Session anwenden. Danach Audio starten und durch dasselbe Routing und die Effekte abspielen. Spuren werden vorab in den Speicher dekodiert; das gemeinsame Budget für alte und neue Vorladung beträgt 512 MiB dekodiertes Audio, nicht WAV-Dateigröße. Bei Bedarf kürzere Takes verwenden.
Beide Geräte mit demselben vertrauenswürdigen lokalen Netzwerk verbinden. LAN control in der Windows-App aktivieren, ein Passwort wählen und die angezeigte IP-Adresse mit Port im Browser öffnen. Audio bleibt am Host. Nach einem App-Neustart Steuerung und Passwort erneut aktivieren; das Passwort wird nicht in Projektdateien gespeichert.
NORMSONIC LIVE 0.1.0-beta.1 ist ein kostenloses Windows-x64-ZIP mit der kompilierten Anwendung und den benötigten proprietären Dateien der Weboberfläche. Der C++-Quellcode des Audiohosts bleibt privat und ist nicht enthalten. Beachte die mitgelieferten Hinweise, die Einrichtungsanleitung und die Kompatibilitätsinformationen.
Kostenlose Nutzung · Kompilierter Windows-Download
Das gesamte ZIP entpacken, die Ordner zusammenhalten und NormsonicLive.exe starten. Vor dem Verbinden der Eingänge mit Lautsprechern die enthaltene Anleitung beachten.
Fragen oder Beta-Feedback? An info@normsonic.com schreiben und Interface, Treiberversion, Abtastrate sowie Puffereinstellung angeben. info@normsonic.com
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