Phrase und Detail
Eine langsamere Phrasenanforderung und eine schnelle Restkorrektur teilen ein Gain-Budget. Fast Amount und Transient Protect helfen, Artikulation zu erhalten.
Regeln Sie wechselnde Gesangsphrasen mit einem klaren Ziel und begrenztem Gain. Langsame und schnelle Korrektur arbeiten zusammen; die Oberfläche zeigt ihre Anforderungen und die tatsächlich angewendete Verstärkung.

Für Lead- und Hintergrundgesang, Narration und Sprachaufnahmen. Legen Sie Ziel und Korrekturanteil fest und beobachten Sie das tatsächliche Gain, statt die Bearbeitung zu erraten.
Eine langsamere Phrasenanforderung und eine schnelle Restkorrektur teilen ein Gain-Budget. Fast Amount und Transient Protect helfen, Artikulation zu erhalten.
Solo verwendet gefilterten Gesangs-RMS in dBFS. Mix Reference folgt einem tatsächlichen externen Instrumentalbus plus Offset. Fehlende oder leise Sidechain wird klar angezeigt; das Ride-Gain kehrt sanft zu null zurück.
Echte Eingangs-, Ausgangs- und Referenzpegel sowie Pegelverlauf, Slow/Fast-Anforderungen und angewendetes Ride-Gain. Frieren Sie nur die Anzeige ein; Audio und Automation laufen weiter.
Die Aktivitätserkennung misst Amplitude. Sie erkennt keine Sänger und garantiert keine Trennung von Atemgeräuschen oder Hintergrundrauschen. Unter dem Schwellwert stoppt neue Regelung; Hold behält das letzte Gain kurz, Return führt sanft zu null zurück. Ein bestehender Boost kann während einer Pause kurz verbleiben.
Zwei Ziel-Workflows mit Activity- und Timing-Reglern für die vorliegende Aufnahme.
Wählen Sie Solo und stellen Sie Solo Target in gefiltertem RMS-dBFS ein. Beginnen Sie mit moderaten Boost/Cut-Grenzen. Slow Time folgt längeren Phrasen; Fast Amount mischt die verbleibende Detailkorrektur.

Passen Sie Activity Floor und Hysterese an die Aufnahme an, dann Pause Hold und Return. Max Gain Slew begrenzt die tatsächliche Gain-Bewegung. Eine neue Grenze führt bestehendes Gain sanft zurück; es kann kurz außerhalb einer neu abgesenkten Grenze liegen.

Routen Sie einen Instrumentalbus in die externe VST3-Sidechain, wählen Sie Mix Reference und stellen Sie Mix Offset ein. Reference Smooth beruhigt das Ziel. Fehlende oder zu leise Referenz wird ausdrücklich angezeigt; kein Ersatzziel wird erfunden.

Synchronisierte Gesangsbeispiele verwenden in beiden Versionen denselben Vorschau-Gain und erhalten den tatsächlichen Ride-Unterschied. Quellen, bewusste Pegelvariationen und Einstellungen werden je Beispiel angegeben.
Zwei 28-Sekunden-Beispiele verwenden echten Gesang und Instrumentalspuren mit bewusst eingebauten sanften Pegeländerungen. OFF spielt die vorbereitete Quelle, ON ergänzt Gain Riding. Beide Versionen haben denselben Wiedergabepegel-Faktor. Gezeigt wird Gain Riding anhand gefilterter RMS-Werte, keine LUFS-Normalisierung oder Stimmerkennung.
Synchronisierte Audiobeispiele werden geladen…
24 gespeicherte physikalische Parameter, Host-Automation, Werteingabe, Reset und erklärende Tooltips. Verborgene oder im aktuellen Modus inaktive Regler behalten ihre Einstellungen.
Solo Target in gefiltertem RMS-dBFS; externe Referenz plus Mix Offset in Mix Reference. Ohne Referenz kehrt das tatsächliche Gain sanft zu null zurück.
Ride Amount, Max Boost und Max Cut begrenzen die angeforderte Korrektur. Nach einer Grenzänderung kehrt bestehendes Gain mit Slew-Geschwindigkeit sanft zurück; im stationären Zustand gelten die Grenzen.
Slow Time, Fast Time und Fast Amount steuern die beiden Korrekturanforderungen. Transient Protect bremst schnelle Absenkungen; Max Gain Slew bestimmt die tatsächliche Bewegung.
Activity Floor, Hysteresis, Pause Hold und Pause Return stoppen neue Regelung unter dem Amplitudenschwellwert, halten das letzte Gain kurz und führen es sanft zu null.
Detector HPF/LPF formen nur die Pegelmessung und entzerren nicht den hörbaren Gesang. Reference Smooth und Reference Floor steuern die externe Instrumentalreferenz.
Input liegt vor dem Ride, Output danach. Mix mischt zeitgleiche Wege. Exakter Bypass gibt unveränderten Eingang zurück. Tatsächlicher Ausgangsspitzenpegel und Clipping bleiben sichtbar; kein versteckter Limiter.
Gefilterte RMS-Werte für Gesang und Referenz, tatsächlicher RMS-Wert des finalen Ausgangs, echte Peaks, Ziel, Slow/Fast-Anforderungen und angewendetes Gain. Analyzer Off stoppt neue Historien ohne Audioänderung; Freeze hält nur die angezeigte Historie.
16 originale Werks-Presets, A/B und Copy. Beide Reglerbänke werden im Projekt gespeichert. Die Sidechain-Verbindung bestimmt der DAW, kein Preset.
Wählen Sie ein sinnvolles Ziel und moderates Gain. Beobachten Sie tatsächlichen Ride und Ausgangsreserve, dann passen Sie Aktivität und Zeiten an die Darbietung an.
Standalone bietet nur den Haupteingang: Verwenden Sie dort Solo. Gerät und Puffer bestimmen die Systemlatenz; null Plugin-PDC bedeutet keine latenzfreie Hardware.
Nein. Das Ziel verwendet gefilterten RMS in dBFS. Analysefilter und Quellpegel beeinflussen die Messung; vergleichen Sie sie nicht direkt mit integriertem LUFS.
Unter dem Aktivitätsschwellwert stoppt neue Regelung. Hold behält das letzte tatsächliche Gain kurz, Return führt sanft zu null zurück. Ein bestehender Boost kann während einer Pause kurz verbleiben. Der Schwellwert erkennt weder Stimme noch Atemgeräusche.
Ein echter externer Instrumental-Sidechain muss verbunden sein und über Reference Floor liegen. Markiert der Host den gesamten Aux-Bus ausdrücklich als still, ist die Referenz sofort nicht verfügbar; ansonsten wird leises Referenzaudio nach Reference Smooth beurteilt. Eine fehlende Referenz oder ein Pegel unter der Schwelle erzeugt kein Ersatzziel; das Riding kehrt sanft zur Verstärkung 1 zurück. Standalone unterstützt nur Solo.
Grenzen beschränken die angeforderte Korrektur. Bestehendes Gain bewegt sich mit Max-Gain-Slew-Geschwindigkeit zum neuen Budget und kann eine neu abgesenkte Grenze kurz überschreiten. So bleibt die Bewegung kontinuierlich.
Der kausale Gain-Weg hat kein Lookahead und meldet null zusätzliche Audiosamples. Erkennung und Glättung benötigen Reaktionszeit, puffern aber nicht das hörbare Signal. Interface und Host verursachen weiterhin Latenz.
Kostenloses kompiliertes Windows-x64-Paket mit VST3, Standalone, Installationshilfe und vollständigen Lizenzhinweisen. Private und kommerzielle Audionutzung ist kostenlos.
Die beigefügten Versionshinweise nennen geprüften Host und bekannte Einschränkungen. Nur Windows; kompilierte Downloads mit privatem Herstellerquellcode.
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